automatic weapon macro scope, pubg shot macro from hip, macro pubg no recoil no spread macro, shot macro fast single, macro accuracy single shot, pubg game mice script, mause macro pung, на клавиатуру прыжок в окно pung, pung системные требования, рулетка пубг, скачать пубг бесплатно, макросы для пубг, макрос на х7 для пубг, скачать макрос на пубг, бесплатные макросы для пубг, скачать макросы на х7 для пубг, макросы на отдачу в пубг, макросы для пубг для блуди, макросы на мышку bloody v7 пубг, скачать бесплатный макрос на пубг, макросы для пубг на x 7, макросы для прыжков в пубг, макросы для мышки блуди пубг, банят ли за макросы в пубг, пубг макросы на анти отдача, купить макросы для пубг, макросы на оружие в пубг, пубг макрос для запрыгивания в окна, как настроить макросы в пубг, macro PlayerUnknown's Battlegrounds, update pts aug, обновление птс ауг,

pubg

PUBG

макросы пубг балди х7 | macro pubg bloody x7

- многопользовательская игрушка в новом жанре "Королевская битва"! История появления игры начинается с ведущего дизайнера ArmA 2 Брендан Грина, который создал новый игровой режим для онлайн шутеров и назвал его «Battle Royale». Позже Брендан Грин принял решение создать собственную игру на основе своего нового режима «Battle Royale». ПАБГ появился в Steam в первой половине 2017 года.

макросы пубг балди х7 | macro pubg bloody x7

- многопользовательская игрушка в новом жанре "Королевская битва"! История появления игры начинается с ведущего дизайнера ArmA 2 Брендан Грина, который создал новый игровой режим для онлайн шутеров и назвал его «Battle Royale». Позже Брендан Грин принял решение создать собственную игру на основе своего нового режима «Battle Royale». ПАБГ появился в Steam в первой половине 2017 года.

Занять первое место и стать последним героем вам помогут скрипты PUBG написанные специально для мышек Logitech серии G. Оружие в игре имеет сильный разброс и номинальную точность только в первых выстрелах, далее рандомный рисунок, что соответственно не позволяет написать скрипты зажимом высокой точности. Использование модулей снижают силу отдачи, а так же уменьшают горизонтальный и вертикальный разброс, что  не значительно повышает точность стрельбы.
Image
Предлагаем вам универсальный скрипт для любого в арсенале игры оружия с автоматическим режимом стрельбы! Удобный универсальный скрипт с активацией подавления отдачи нажатием на колесо прокрутки мыши и регулировкой силы отдачи кнопками плюс и минус! Вам не надо сворачивать игру для установки определенного макроса, при смене оружия, или изменении его характеристик от вас требуется всего лишь подстроить отдачу двумя кнопками! 
Image
Вы можете изменить кнопку  активации/деактивации - по умолчанию она соответствует кнопке 3 нажатие на колесо прокрутки мыши. А так же кнопки "плюс" и "минус" на удобные для вас.
Image
Возможность изменения чувствительности мыши в  игре, а так же использование режима инверсии оси Y! Если ваша привычная чувствительность в игре имеет другие показатели измените 50. Если вы играете с инверсией, просто добавьте знак "минус" перед значением сенсы.

ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ

Для корректной работы скрипта рекомендуется изменять чувствительность в пределах от 45 до 55 и множитель вертикальной чувствительности с 0.70 до 1.30
Image
В ходе тестирования скрипта в игре, были зафиксированы значения для стрельбы короткими очередями (эффективность и точность до 6-8 выстрелов) изменения отдачи кнопками "плюс"/"минус". Для достижения компенсации отдачи от вас требуется определенное количество нажатий на кнопки "плюс"/"минус". По началу может показаться, что их очень много и можно запутаться, но поиграв несколько часов вы запомните количество нажатий для основного оружия и далее для вас все будет проходить в автоматическом режиме. Либо вы можете выписать все эти показатели и закрепить перед собой.
Image
При наличии игровой клавиатуры Logitech серии G переключение режимов и корректировки отдачи "Плюс" "Минус," отображается на дисплее!
Image
Оружие в игре имеет 3 варианта стрельбы: одиночный, очередью и автоматическая. С помощью скриптов .LUA можно эффективно снизить первоначальную отдачу для автоматического оружия! Для полуавтоматического режима стрельбы все зависит от скорости клика ЛКМ (автоклика скрипта нет) - требуется индивидуальная настройка силы отдачи под скорость вашего клика, советовать с настроками не возможно, экспериментируйте под оденочный режим со значениями "плюс"/"минус"!
Коррекция отдачи кнопками "плюс"/"минус" для режима авто (исключение для M16A4 - очередью), после знака следует цифра количества нажатий.
ПрицелX1 AKM+0 BARYL+2 M416+0 SCAR.L/QBZ/AUG-1 DP48+0 GROZA+0 M265-1 M16A4/MUTANT+0
ПрицелX2 AKM+5 BARYL+5 M416+4 SCAR.L/QBZ/AUG+3 DP48+3 GROZA+4 M265+2 M16A4/MUTANT+5
ПрицелX3 AKM+6 BARYL+7 M416+6 SCAR.L/QBZ/AUG+5 DP48+5 GROZA+6 M265+4 M16A4/MUTANT+6
ПрицелX4 AKM+8 BARYL+9 M416+8 SCAR.L/QBZ/AUG+7 DP48+7 GROZA+8 M265+6 M16A4/MUTANT+8 VINTOREZ+4
ПП ПрицелX1 UMP-2 VECTOR-1 UZI-2 TOMPSON-1 P18C-1 Skorpion-3
ПП ПрицелX2 UMP+2 VECTOR+3

Скрипт исправлен для глобального обновления! Для обновления зайдите на оплата.инфо и скачайте повторно.

Все значения корректировок подобраны для коллиматорных и прицелов 2х, 3х, 4х кратных! Добавлен параметр - множитель вертикальной чувствительности! Изменена сила компенсации отдачи в сторону повышения, что снижает шаги корректировок!

НАСТРОЙКИ

Если вы установили модуль или прицел изменяющий отдачу, не забудьте пристрелить оружие на минимальные 5-7 выстрелов с лучшей точностью, запоминая в какую сторону уводит ствол - вверх или вниз, и в случае увода подправьте вертикальную чувствительность в игре, повышая или понижая, например - компенсатор понижает отдачу, следовательно понижайте чувствительность в прицеливании. После установки прицела с повышением кратности повышайте чувствительность в настройках соответствующий прицел, не трогайте общую чувствительность, таким образом вы получите общий макрос на стрельбу от бедра и в прицеливании.

ВНИМАНИЕ

Если вы запутались в количестве нажатий кнопок "плюс"/"минус" - деактивируйте и по новой активируйте скрипт! Значение отдачи сбросится на ноль!

Тест точности в игре

Макросы обновлены до последней версии обновления PUBG. Это не окончательная версия макросов.

Особенность отдачи такая, что схема отдачи при стрельбе рендомно меняется, но многие не до конца поняли саму систему отдачи оружия в PUBG. Главное - система отдачи PUBG, например в сравнении CS:GO и PUBG, то главное отличие: схема отдачи CS:GO для каждого оружия не меняется при каждом выстреле. Что такое схема отдачи? Схема отдачи - это то “движение оружия”, как только вы начинаете стрелять. В CS GO оружие следует последовательной постоянной схеме, и это означает, что вы можете предсказать отдачу оружия CS:GO. Но как это работает в PUBG? Отличается от CS:GO - это точно! В PUBG каждое оружие имеет схему отдачи с рандомизированными переменными. После того, как вы начнете стрелять в PUBG, игра случайным образом меняет схему отдачи во время каждой стрельбы (рандомность увеличивается, чем больше кратность Вашего прицела). Переменные рандома незначительные, но все же, невозможно предсказать, как именно поведет себя отдача оружия, как только вы выстрелили более 5-7 пуль в полном автоматическом режиме. Если вы внимательно тестировали стрельбу в PUBG, вы уже заметили это. Вы стреляете с AKM, и перемещаете мышь вниз стараясь компенсировать отдачу (или макрос делает это за вас), но все же, большенство пуль пропадает рандомно в стороны. Это рандомные величины в каждой схеме отдачи. Это является причиной, по которой нет возможности создать идеальный макрос для оружия в PUBG. Вы можете только помогать контролировать рандомные уводы отдачи оружия, но никогда не получится контролировать его на 100%.  Рандомное изменения схемы отдачи, явно прослеживается после отстрелов без помощи - на скриншоте видно.

Image

В этом видео вы можете наглядно проследить за точностью оружия в игре ПУБГ! Для точности эксперимента замедленна запись тестовой стрельбы и помечено цветными точками первый выстрел (зеленый) и второй (красный). Следующий выстрел всегда летит рандомно не зависимо от темпа стрельбы. Разброс с прицелом х6 на дистанции до 100 метров порой превышает размер головы, что сводит эффективность использования макросов на больших дистанциях для прицелов к нулю. Лучшая точность стрельбы с прицелами с включенным макросом и ручной доводкой и в общем этот тест наглядный показатель общей точность для всего арсенала оружия в игре.